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鬼舞王者跨网游公会

鬼舞王者跨网游公会

鬼舞王者跨网游公会的前身是紫禁皇朝,MAT中一支拥有成员数百人的战队,前期发展顺利,在各种赛事中取得了良好成绩,拥有四个分队,后因会长天佑为现实中的问题离开公会。

鬼舞王者跨网游公会介绍

公会全称:鬼舞王者跨网游公会
公会英文名称:devil
本公会成立于公元2010年7月1日,由“紫禁皇朝”与“至高无上”(Supreme)合併而成。
公会性质:PFU(Play For Uber)即为成为强者游戏。成员来自五湖四海,其中不乏网游中赫赫有名的资深玩家。
公会拥有较为完善的论坛设施,深厚的厂商媒体关係,规範的制度,同时集网路游戏公会,竞技游戏战队为一身。
公会宣言:纪律、团结、嗜血、游戏规则由我们制定。
公会创建时间:2010年7月1日
公会创建者:潘戈
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鬼舞王者公会史

公会的建立:
公会一时陷入了群龙无首的状态,在接二连三的打击下出现了大分裂,数个分队出走,潘戈成立了工作室性质的Supreme公会,
摩王等人离开网路,紫禁人去楼空,名存实亡,这种状态持续直到半年后天佑回归重组公会。封印带领SUPREME回归,内阁重新组建,紫禁皇朝与Supreme合併,均成为新公会下属的队伍,在2010年7月1日将新公会正式定名为:鬼舞王者
公会的历史
鬼舞王者正式成立在龙魂网通区义结金兰伺服器,开服当天只有潘戈一人进入游戏。在新手练级点潘戈结识了飘逸郎君,两人一拍即合,接下来迷失迷离夫妇,奋斗,龙之新月,老猫等人陆续加入。一夜过后,在我们的努力下迅速发展成为凌风国第一个家族,创建了全服第一个军团,收并仁者无敌家族,仁者无敌的领导人佛公子,孤独云飞加入军团。至此凌风国已成为我们的后院,全盛时期军团拥有七个家族,与牧原烟山联盟敌对其余五国,着名战役数不胜数。我们曾以自己一个公会围堵云泽国使其全国都无法运边境镖,损失千万银币。
屡次横扫沛水国,使其成为着名的废水国,我们曾接连一个星期强度收割沛水,直到沛水国人不敢跨出明月城一步。青林国自持国力雄厚,人数众多,叫嚣入侵凌风,以情义,兄弟情意为首的联军进入凌风后,被我们横扫,主力被我们打散切割,所有尸体不敢复活,直至回城。公会经常保持24小时收割,我们经常击败多于我们2-3倍的对手,在全区享有盛名,直到退出
退出龙魂后由于没有适合发动大规模战争的游戏,我们尝试了龙腾世界,只玩了三天,建立了三级帮会,公会盘踞火线,试图控制火线但未成功,我们开红杀人蹲监狱的时间比练级的时间还长。
匆匆退出龙腾世界后不少会员离开公会,我们整合了一下力量,全部投入在了恶魔法则,我们结识了一批新朋友,同样嗜血好战,这是我们最大的收穫,我们拿下了公会排行第二名,但却没有得到预想的战争,恶魔法则本身就不是一个拥有大规模战争的游戏,这是最大的遗憾。
退出恶魔法则后,有些会员仍留在恶魔法则,少数会员离开公会,公会进入休整期。但是在这里战争永远不会停止暂时和平遮挡不了暗涌的战火,我们期待着下一个进驻游戏。
缅怀:
通过数个游戏的奋战,大大小小上百场战役,有些人退缩了,有些人离开了..但是,始终有一批人团结在一起,不离不弃,这样的人,我们称之为兄弟,称之为战友,称之为:生死之交
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鬼舞王者公会制度

1 严禁会内出现买卖,争斗。
2 公会鼓励杀戮,每一位会员都拥有随意终结敌人的权利。
3 严禁使用髒话骂人
4 所有线上会员必须参加公会领导的战争与活动
5 战斗中所有会员必须服从指挥官的命令
6 会员看到战友被攻击,必须立刻放下所有的事前去帮忙。
7 公会尊重会员的命名权,会员拥有绝对自主的命名权,不需要统一名字
8 公会会员不得对外公布公会内部情况,不得对外泄漏会员资料。
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关于鬼舞王者
鬼舞王者的游戏精神:发动战争,在战争中收穫真正的友情
鬼舞王者的游戏目标:成为所有进驻游戏中的第一实力公会
鬼舞王者的敌人:所有不是我们成员的人都属于敌人之列
鬼舞王者的阵营:邪恶黑暗

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