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多媒体技术与套用实例

多媒体技术与套用实例

《多媒体技术与套用实例》是机械工业出版社出版的图书,作者是薛召军。

本书介绍了多媒体技术的基本概念数字音频技术及编辑软体CoolEditPro的使用方法,数字图像基础知识,数字视频基本概念,图形图像处理软体Photoshop、视频编辑软体PremierePro的使用方法,二维动画基本原理及Flash动画製作,三维动画及製作软体Maya和3dsMax、多媒体创作工具PowerPoint和Authorware的使用技巧,多媒体数据压缩原理及方法,多媒体计算机硬体设备的基本原理。

基本介绍

书名:多媒体技术与套用实例作者:薛召军ISBN:9787111343066定价:26.00元出版社:机械工业出版社开本:16开

内容介绍

书中各章均有思考题,讲述工具软体时均含实例分析
《多媒体技术与套用实例》可作为高等院校计算机及相关专业的教材和参考书,也可作为各类教育培训、多媒体爱好者的自学读物。

图书目录

前言
第1章 多媒体概述
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 媒体
1.1.2 多媒体
1.1.3 多媒体技术的产生与发展
1.1.4 常见的多媒体元素
1.2 多媒体的基本特性
1.3 多媒体技术的套用领域
思考题
第2章 数字音频
2.1 声音的特性
2.1.1 声音的基本描述
2.1.2 声音的物理特性
2.2 声音的数位化
2.2.1 採样
2.2.2 量化与编码
2.2.3 数字音频的主要技术指标
2.2.4 数字音频数据量
2.3 数字音频编辑软体Cool Edit Pro
2.3.1 软体基础
2.3.2 实例分析
思考题
第3章 数字图像基础
3.1 计算机中的颜色模型
3.1.1 RGB颜色模型
3.1.2 CMYK颜色模型
3.2 数字图像
3.2.1 图形与图像
3.2.2 解析度
3.2.3 图像的数位化
3.2.4 颜色深度
3.2.5 图像档案大小
3.3 图像格式
思考题
第4章 图形图像处理软体Photoshop
4.1 Photoshop基本操作
4.1.1 基本操作方法
4.1.2 图像选区
4.1.3 图像几何形状的处理
4.2 色彩色调处理
4.2.1 色彩调整
4.2.2 色调调整
4.2.3 实例分析
4.3 图层
4.3.1 图层的分类
4.3.2 图层特效
4.3.3 实例分析
4.4 通道/蒙版/滤镜
4.4.1 通道
4.4.2 蒙版与滤镜
4.4.3 实例分析
思考题
第5章 数字视频
5.1 模拟视频基础知识
5.1.1 模拟视频基础
5.1.2 模拟电视制式
5.1.3 模拟视频信号类型
5.2 视频数位化
5.2.1 视频数位化方法
5.2.2 採样与量化
5.3 视频编辑软体Premiere Pro
5.3.1 软体基础
5.3.2 实例分析
思考题
第6章 二维动画
6.1 动画的基本概念
6.1.1 什幺是动画
6.1.2 动画的历史
6.1.3 动画製作过程
6.2 Flash动画软体基础
6.2.1 软体界面
6.2.2 Flash基本功能
6.2.3 动画绘製技术
6.3 Flash动画製作实例
6.3.1 补间动画实例
6.3.2 逐帧动画实例
6.3.3 添加声音与动画保存
6.3.4 实例分析
思考题
第7章 三维动画
7.1 三维动画概述
7.2 三维动画製作软体Maya
7.2.1 界面简介
7.2.2 多边形建模
7.2.3 实例分析
7.3 三维动画製作软体3ds Max
7.3.1 工作界面
7.3.2 实例分析
思考题
第8章 多媒体创作工具Power Point
8.1.1 背景设计的基本原则
8.1.2 背景设定的基本方法
8.1.3 背景图片的处理与设定
8.2 素材设计
8.2.1 自选图形设计
8.2.2 图形立体化设计
8.2.3 剪贴画设计
8.2.4 图像素材的透明处理
8.2.5 动画素材的套用
8.2.6 视频素材的套用
8.2.7 音频素材的套用
8.3 幻灯片放映模式
8.3.1 定义动画
8.3.2 翻页与时间控制
8.4 互动设计
8.4.1 跳转页面与终止演播
8.4.2 演播RMVB压缩视频
8.4.3 运行指定程式
8.4.4 访问网际网路
8.5 播放模式
8.5.1 播放模式的设定
8.5.2 结束模式的设定
思考题
第9章 多媒体创作工具Authorware
9.1 软体概述
9.2 Authorware基本操作
9.2.1 文字设计
9.2.2 图形设计
9.2.3 声音设计
9.3 常用图示的使用方法
9.3.1 显示图示
9.3.2 等待图示
9.3.3 移动图示
9.3.4 擦除图示
9.3.5 计算图示
9.3.6 群组图示
9.3.7 判断图示
9.3.8 实例分析
9.4 互动图示的设计
9.4.1 互动结构
9.4.2 实例分析
思考题
第10章 多媒体数据压缩原理及方法
10.1 数据压缩的基本原理
10.1.1 数据压缩的必要性
10.1.2 数据冗余
10.1.3 冗余分类
10.2 数据压缩的基本方法
10.2.1 无损压缩编码
10.2.2 有损压缩编码
10.3 JPEG压缩编码
10.4 数字视频压缩
10.5 图像压缩示例
10.5.1 图像档案格式转换
10.5.2 数据量比较
思考题
第11章 多媒体计算机硬体技术基础
11.1 多媒体计算机硬体的基本概念
11.1.1 什幺是多媒体计算机
11.1.2 多媒体计算机的特点
11.1.3 多媒体计算机硬体组成
11.2 常见的多媒体输入设备
11.2.1 触控萤幕
11.2.2 扫瞄器
11.2.3 数位相机
11.2.4 数码摄像机
11.3 常见的多媒体输出设备
11.3.1 CRT显示器
11.3.2 液晶显示器
11.3.3 投影
11.4.常见的多媒体存储设备
11.4.1 雷射存储简介
11.4.2 典型的光碟产品
11.4.3 光碟刻录技术
11.4.4 其他多媒体存储设备
11.5 常见的多媒体功能卡
11.5.1 音效卡
11.5.2 显示卡
11.5.3 视频卡
思考题
参考文献

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