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C#程式设计教程(第2版)

C#程式设计教程(第2版)

《C#程式设计教程(第2版)》是2015年由清华大学出版社出版的图书,作者是李春葆。

基本介绍

书名:C#程式设计教程(第2版)作者:李春葆ISBN:9787302296034定价:49元出版社:清华大学出版社出版时间:2015-1-23装帧:平装

图书简介

本书以Visual C# 2005版本平台介绍C#程式设计方法,主要内容包括C#可视化编程过程、C#语言基础、窗体和控制项设计、面向对象程式设计、图形设计、档案操作、C#高级特性、ADO.NET资料库访问技术、XML套用和Web应用程式设计等。

图书目录

第1部分C#面向对象程式设计语言的基础知识
第1章C#语言介绍
1.1C#语言概述
1.1.1C#语言简介
1.1.2C#特点和开发套用範围
1.2C#语言的编译和运行环境
1.2.1C#语言与.NETF.htm target=_blank class=infotextkey>TFramework
1.2.2C#的运行环境
1.2.3C#的开发环境
1.2.4VisualStudio集成开发环境
1.3使用记事本创建简单的C#程式
1.3.1HelloWorld程式
1.3.3编译和运行结果
1.4基于集成开发环境创建简单的C#程式
1.4.1创建VisualC#控制台应用程式
1.4.2编辑VisualC#原始码档案
1.4.3编译和运行调试程式
1.5C#程式的结构书写规则
1.5.1C#程式的基本结构
1.5.2C#程式的书写规则
1.6类型声明和使用
1.6.1类的声明
1.6.2对象的创建和使用
1.6.3Main方法
1.7.1定义命名空间
1.7.2访问命名空间
1.7.3命名空间别名
1.7.4全局命名空间
1.7.5命名空间举例
1.7.6外部别名
1.8注释
1.8.1单行注释
1.8.2多行注释
1.8.3内联注释
1.8.4XML文档注释
1.9控制台输入输出
1.9.1System.Console类
1.9.2格式化输出
第2章数据类型、变数和常量
2.1标识符及其命名规则
2.1.1标识符
2.1.2保留关键
2.1.3命名约定
2.2变数
2.2.1变数的分类
2.2.2变数的声明
2.2.3变数的赋值和引用
2.2.4变数的作用
2.3常量
2.3.1文本常量
2.3.2用户声明常量
2.4数据类型
2.4.1类型系统
2.4.2值类型
2.4.3引用类型
2.4.4装箱和拆箱
2.4.5预定义数据类型
2.5整型数据类型
2.5.1预定义整数类型
2.5.2整数类型的主要成员
2.5.3整型常量
2.5.4整型变数的声明和使用
2.6浮点型数据类型
2.6.1浮点类型
2.6.2浮点类型的主要成员
2.6.3浮点数类型常量
2.6.4浮点变数的声明和使用
2.7decimal数据类型
2.7.1decimal类型
2.7.2System.Decimal的主要成员
2.7.3decimal常量
2.7.4decimal变数的声明和使用
2.8布尔数据类型
2.8.1bool类型
2.8.2System.Boolean的主要成员
2.8.3布尔变数的声明和使用
2.9字元数据类型
2.9.1字元类型
2.9.2System.Char类成员
2.9.3字元常量
2.9.4字元变数的声明和使用
2.10可以为null的类型
2.11object类型
2.12string数据类型
2.13类型转换
2.13.1隐式转换(自动转换)
2.13.2显式转换(强制转换)
2.13.3Convert类提供的类型转换方法
2.13.4溢出检查和checked关键字
2.14动态数据类型
2.14.1动态语言运行时
2.14.2dynamic类型
第3章语句、运算符和表达
3.1语句
3.1.1C#语句的组成
3.1.2C#语句的示例
3.1.3C#语句的使用
3.2运算符
3.2.1算术运算符
3.2.2关係和类型测试运算符
3.2.3逻辑运算符
3.2.4赋值运算
3.2.5字元串运算符
3.2.6位运算符
3.2.7条件运算符
3.2.8其他运算符
3.2.9运算符优先权
3.3表达式
3.3.1表达式的组成
3.3.2表达式的书写规则
3.3.3表达式的示例
第4章程式流程异常处理
4.1顺序结构
4.2选择结构
4.2.1if语句
4.2.2switch语句
4.3循环结构
4.3.1for循环
4.3.2while循环
4.3.3do…while循环
4.3.4foreach循环
4.3.5循环的嵌套
4.4跳转语句
4.4.1goto语句
4.4.2break语句
4.4.3continue语句
4.4.4return语句
4.5异常处理
4.5.1错误和异常
4.5.2异常处理概述
4.5.3内置的异常类
4.5.4自定义异常类
4.5.5引发异常
4.5.6捕获处理异常try…catch…finally
第5章数组和指针
5.1数组
5.1.1一维数组
5.1.2多维数组
5.1.3交错数组
5.1.4数组的基本操作和排序
5.1.5作为对象的数组
5.2指针和安全代码
5.2.1不安全代码
5.2.2指针
第6章类和对象
6.1面向对象概念
6.1.1对象的定义
6.1.2封装
6.1.3继承
6.1.4多态性
6.2类的声明
6.2.1声明类的基本语法
6.2.2类的访问修饰符
6.3创建和使用对象
6.3.1对象的创建和使用
6.3.2对象的比较
6.4分部类
6.4.1分部类的声明
6.4.2分部类的套用
6.5System.Object类和通用方法
6.5.1System.Object类
6.5.2System.Object类的通用方法
6.6对象的生命周期
6.6.1对象的创建
6.6.2对象的使用
6.6.3对象的销毁
第7章类成员
7.1类的成员
7.1.1数据成员和函式成员
7.1.2静态成员和实例成员
7.1.3this关键字
7.1.4类成员的访问修饰符
7.2栏位和常量
7.2.1栏位的声明和访问
7.2.2实例栏位和静态栏位
7.2.3常量栏位
7.2.4只读栏位
7.2.5可变栏位
7.3方法
7.3.1方法的声明和调用
7.3.2参数的传递
7.3.3方法的重载
7.3.4实例方法和静态方法
7.3.5分部方法
7.3.6外部方法
7.3.7递归方法
7.3.8叠代器方法
7.3.9叠代器对象
7.4.1属性的声明和访问
7.4.2实例属性和静态属性
7.4.3自动实现的属性
7.5索引器
7.5.1索引器的声明和访问
7.5.2索引器的重载
7.6运算符重载
7.6.1运算符重载
7.6.2转换运算符
7.7构造函式
7.7.1实例构造函式
7.7.2私有构造函式
7.7.3静态构造函式
7.8析构函式
7.9嵌套类
7.9.1嵌套类的声明
7.9.2嵌套类和包含类的关係
7.9.3嵌套类的访问
第8章继承和多态
8.1继承和多态的基本概念
8.1.1继承和多态
8.1.2继承的类型
8.1.3继承的层次关係
8.2继承
8.2.1派生类
8.2.2base关键字
8.2.3构造函式的调用
8.2.4类成员的继承
8.2.5类成员的隐藏
8.2.6虚方法和隐藏方法
8.2.7虚方法和重写方法
8.3抽象类和抽象方法
8.3.1抽象类
8.3.2抽象方法
8.4密封类和密封方法
8.4.1密封类
8.4.2密封方法
8.5.1接口声明
8.5.2接口成员
8.5.3接口实现
8.5.4分部接口
8.5.5接口继承
8.6多态
8.6.1多态的概念
8.6.2通过继承实现多态性
8.6.3通过方法重载实现多态性
8.6.4通过方法重写实现多态性
8.6.5多态性综合举例
第9章委託和事件
9.1委託
9.1.1委託的声明
9.1.2委託的实例化和调用
9.1.3匿名方法委託
9.1.4多播委託
9.1.5委託的异步调用
9.1.6委託的兼容性
9.2事件
9.2.1事件处理机制
9.2.2事件的声明和引发
9.2.3事件的订阅取消
9.2.4静态事件和实例事件
9.2.5.NET Framework事件模型
9.2.6综合举例: 事件实现的步骤
第10章结构和枚举
10.1结构
10.1.1结构概述
10.1.2结构的声明
10.1.3结构的调用
10.1.4分部结构
10.1.5结构成员
10.1.6嵌套结构
10.2枚举
10.2.1枚举概述
10.2.2枚举声明
10.2.3枚举的使用
10.2.4Flags枚举
10.2.5枚举的运算和操作
第11章泛型
11.1泛型的基本概念
11.1.1引例ArrayList
11.1.2引例List<T>
11.1.3泛型的概念
11.2泛型的定义
11.2.1泛型的定义
11.2.2开放式泛型类型和封闭式泛型类型
11.2.3泛型类型参数
11.2.4泛型类型参数的约束
11.3泛型类
11.3.1泛型类的声明和使用
11.3.2泛型类的继承规则
11.4泛型接口
11.4.1泛型接口的声明和使用
11.4.2泛型接口的继承和实现规则
11.5泛型结构
11.6泛型方法
11.6.1泛型方法的声明和使用
11.6.2泛型方法的设计规则
11.7泛型委託和泛型事件
11.7.1泛型委託
11.7.2泛型事件
11.8default关键字
11.9协变和逆变
11.9.1泛型类型转换
11.9.2泛型委託的协变和逆变
11.9.3泛型接口的协变和逆变
第12章特性
12.1特性概述
12.2特性的使用
12.3预定义通用特性类
12.3.1ConditionalAttribute类
12.3.2ObsoleteAttribute类
12.3.3AttributeUsageAttribute类
12.3.4调用方信息特性类
12.3.5全局特性
12.4自定义特性类
12.5使用反射访问特性
第13章语言集成查询
13.1相关语言要素
13.1.1初始值设定项
13.1.2匿名类型
13.1.3Lambda表达式(匿名函式)
13.1.4扩展方法
13.2LINQ基本操作
13.2.1LINQ基本概念
13.2.2LINQ查询操作概述
13.2.3获取数据源
13.2.4创建查询
13.2.5执行查询
13.3标準查询运算符
13.3.1数据排序
13.3.2数据筛选
13.3.3数据投影
13.3.4数据分组
13.3.5联接运算
13.3.6数据分区
13.3.7限定运算
13.3.8聚合运算
13.3.9集合运算
13.3.10生成运算
13.3.11元素操作
13.3.12串联运算
13.3.13相等运算
13.3.14数据类型转换
13.4LINQ to Objects
13.4.1LINQ to Objects概述
13.4.2LINQ和字元串
13.4.3LINQ和档案目录
第14章执行绪、并行和异步处理
14.1执行绪处理概述
14.1.1进程和执行绪
14.1.2执行绪的缺点
14.2创建多执行绪应用程式
14.2.1C#应用程式主执行绪
14.2.2创建和启动新执行绪
14.3执行绪状态生命周期
14.3.1执行绪状态和生命周期
14.3.2Thread类
14.3.3执行绪的启动、终止、挂起和唤醒
14.3.4休眠(暂停)执行绪Sleep()
14.3.5执行绪让步Yield()
14.3.6执行绪加入Join()
14.3.7执行绪中断Interrupt()
14.3.8执行绪终止/销毁Abort()
14.4前台执行绪和后台执行绪
14.5执行绪优先权和执行绪调度
14.6执行绪同步通信
14.6.1执行绪同步处理
14.6.2使用lock语句同步代码块
14.6.3使用监视器同步代码块
14.6.4使用MethodImplAttribute特性实现方法同步处理
14.6.5使用SynchronizationAttribute特性实现类同步处理
14.6.6同步事件和等待句柄
14.6.7使用Mutex同步代码块
14.7执行绪池
14.7.1执行绪池的基本概念
14.7.2创建和使用执行绪池
14.8定时器Timer
14.9并行处理
14.9.1任务并行库
14.9.2隐式创建和运行任务
14.9.3显式创建和运行任务
14.9.4任务的互动操作
14.9.5从任务中返回值
14.9.6数据并行处理
14.10异步处理
14.10.1委託的异步调用
14.10.2async和await关键字
第2部分.NET Framework类库基本套用
第15章数值日期和字元串处理
15.1数学函式
15.1.1Math类和数学函式
15.1.2Random类和随机函式
15.2日期和时间处理
15.2.1DateTime结构
15.2.2TimeSpan结构
15.2.3日期格式化字元串
15.3字元串处理
15.3.1String类
15.3.2StringBuilder类
15.3.3字元编码
15.4正则表达式
15.4.1正则表达式语言
15.4.2正则表达式类
15.4.3正则表达式示例
第16章档案和流I/O
16.1档案和流操作概述
16.2磁碟、目录和档案的基本操作
16.2.1磁碟的基本操作
16.2.2目录的基本操作
16.2.3档案的基本操作
16.3文本档案的读取和写入
16.3.1文本档案的写入(StreamWriter类)
16.3.2文本档案的读取(StreamReader类)
16.4二进制档案的读取和写入
16.4.1二进制档案的写入(BinaryWriter类)
16.4.2二进制档案的读取(BinaryReader类)
16.5随机档案访问
16.6通用I/O流类
第17章集合和数据结构
17.1C#集合和数据结构概述
17.2列表类集合类型
17.2.1数组列表ArrayList
17.2.2列表List<T>
17.2.3双向鍊表LinkedList<T>
17.3字典类集合类型
17.3.1哈希表Hashtable
17.3.2字典Dictionary<TKey, TValue >
17.3.3排序列表SortedList
17.3.4泛型排序列表SortedList<TKey, TValue>
17.3.5排序字典SortedDictionary<TKey, TValue>
17.4伫列集合类型(Queue)
17.5堆叠集合类型
17.6散列集集合类型(HashSet<T>)
17.7位集合
17.8专用集合
第18章资料库访问
18.1ADO.NET概述
18.1.1ADO.NET的基本概念
18.1.2ADO.NET的结构
18.1.3.NET Framework数据提供程式
18.1.4ADO.NET DataSet
18.2使用ADO.NET连线和运算元据库
18.2.1使用数据提供程式访问资料库的步骤
18.2.2範例资料库Northwnd.mdf
18.2.3查询资料库表数据
18.2.4插入资料库表数据
18.2.5更新资料库表数据
18.2.6删除资料库表数据
18.2.7使用存储过程访问资料库
18.3使用DataAdapter和DataSet访问资料库
18.3.1使用DataAdapter和DataSet访问资料库的步骤
18.3.2查询资料库表数据
18.3.3维护资料库表数据
第3部分C#应用程式开发
第19章Windows窗体应用程式
19.1Windows窗体应用程式
19.1.1Windows窗体应用程式概述
19.1.2创建Windows窗体应用程式的一般步骤
19.1.3窗体和控制项概述
19.2常用的Windows窗体控制项
19.2.1标籤、文本框和命令按钮
19.2.2单选按钮、複选框和分组
19.2.3列表选择控制项
19.2.4图形存储和显示控制项
19.2.5Timer控制项
19.3通用对话框
19.3.1OpenFileDialog对话框
19.3.2SaveFileDialog对话框
19.3.3FontDialog对话框
19.3.4通用对话框套用举例
19.4选单和工具
19.4.1MenuStrip控制项
19.4.2ContextMenuStrip控制项
19.4.3ToolStrip控制项
19.4.4选单和工具列套用举例
19.5多重窗体
19.5.1添加新窗体
19.5.2调用其他窗体
19.5.3多重窗体套用举例
19.6多文档界面
19.6.1创建MDI父窗体
19.6.2创建MDI子窗体
19.6.3处理MDI子窗体
19.7图形绘製
19.7.1GDI+图形绘製概述
19.7.2绘製字元串
19.7.3绘製图形
第20章WPF应用程式
20.1WPF应用程式概述
20.1.1WPF简介
20.1.2WPF应用程式的构成
20.2创建WPF应用程式
20.2.1创建简单的WPF应用程式
20.2.2WPF应用程式布局
20.2.3WPF应用程式常用控制项
20.3WPF应用程式与图形和媒体

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