91玩热血三国
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背景设定
《热血三国》是一个多人线上的使用FLASH软体製做的战争策略类网页游戏,游戏历史背景是后汉末期,魏蜀吴三国鼎立与战乱的中国。那是一个“豪杰并起,跨州连郡者不可胜数”的年代。玩家的目标是在众多真人参与的战乱世界中生存和发展,为此玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交(联盟)手段,从複杂的斗争策略中获得乐趣。
角色设定
《热血三国》将玩家带入热血澎湃的三国时代,玩家在其中扮演一名君主,从一个小城池开始,一步步崛起于乱世,为了成为一统天下的雄主而努力。玩家将有机会将历史上有名的三国武将招揽到麾下,并且亲自体验三国历史上着名的战役,甚至有机会改变历史!
特色系统
新手任务系统:这个系统,已经被越来越多的策略类游戏所採用,但这款游戏将这个系统发挥得很好,不仅让新手去逐步的了解游戏的操作,而且还提供了游戏前期所需要的资源。任务繁多,奖励丰厚,是每个新手所喜欢和依赖的。这给新玩家创造了一个很好的起步台阶。
计谋系统:
攻城略地系统:
这个系统较为独特,攻下一个城需经过千惊险一波三折。更体现出了计谋在战争中重要性。
在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心20点(其中降低民心10点,增加民怨10点)。如果被攻城池民心<0,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。
城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。
占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。
在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为N=城池人口*30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。
在占领状态,如果该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。
如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。
游戏评价
游戏的策划重点放在了游戏发展的中后期玩家和玩家之间的PK,通过使用计谋达到自己想要的目的。强调一个战术的变化,乐趣就在于不断的拓展自己的城区版图,绞尽脑法使用各种方法用最少的损失得到最大的益处。而不会像其它一些策略类游戏,一到游戏后期,便只能归隐种田了。
游戏操作:8
游戏画面:7.5
游戏音乐:无
游戏特色:8
总评:8
游戏画面
这是游戏的整体操作界面,左侧是城主的声望排名以及资源生产,军队,奖领等信息,右上角是城内,城池,世界地图,以及情报,联盟和任务的快捷按扭。右中则是显示的场景区。右下是玩家的聊天框,以及信件,排行,论坛和帮助以及游戏商城等快捷按扭。
游戏操作
战斗指挥:玩家可以在校场中进行战术设定,也可以在战斗中对战争进行实时的操控。
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