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数字图像素材的製作与运用

数字图<a href=http://www.zzww.net/tag/xiangsu.htm target=_blank class=infotextkey>像素</a>材的製作与运用

《数字图像素材的製作与运用》是2005年01月国防工业出版社出版的图书,作者是刘毓敏。

基本介绍

书名:数字图像素材的製作与运用作者:刘毓敏 黄炎波ISBN:9787118036824页数:302定价:¥28.00出版社:国防工业出版社出版时间:2005年01月

内容提要

本书从媒体影音製作的角度,结合实例系统地介绍了诸如图像、图形视频和动画等数字“图像”素材的採集、製作和处理等硬体、软体的基本使用方法具体包括:第1章系统、概括地介绍了数字图像技术的基本概念和基本技术原理;第2章系统介绍了数字图像(静态图像)採集的硬体设备——数字相机和扫瞄器的使用,以及数字图像处理的软体——Adobe Photoshop的基本使用方法和多媒体影音製作中Photoshop套用实例;第3章在概括性地介绍基于PC平台的数字视频製作与处理的硬体和软体技术的基础上,全面系统地探讨了在Adobe Premiere中採集数字视频的基本方法,以及其中涉及的主要技术概念和原理;第4章选取了目前最主流的计算机图形动画製作软体——CorelDraw、Flash和3dS MAX,对其基本使用方法进行了详尽的介绍,并结合实例介绍了它们在多媒体影音製作中的套用方法;第5章选取了目前最常用、技术最全面的多媒体编辑软体——Adobe Premiere,紧密结合多媒体影音製作的实际,对各类“图像”素材在Adobe Premiere中的具体运用方式和方法进行了系统的探讨。 值得指出的是,全书是在“基

图书目录

第1章 数字图像技术基础
1.1 电子图像信息技术基础
1.2 数字图像技术基础
1.3 高效图像编码国际标準
1.4 计算机图形技术基础
第2章 数字图像的採集与处理
2.1 数字图像的採集
2.2 数字图像的处理
第3章 数字视频的採集与处理
3.1 计算机数字视频製作与处理系统
3.2 数字视频素材的採集
第4章 计算机图形动画的製作
4.1 计算机图形动画製作技术概况
4.2 CoreIDraw的使用
4.3 3DS MAX的使用
第5章 数字图像素材的运用
5.1 Adobe Premiere中图像素材与视频素材间的画面组合
5.2 在Adobe Premiere中给静态图像增添动态效果
参考文献

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